Sembilan kota pelabuhan bata di pesisir Laut Dingin, masing-masing diperintah guild pemain yang menyusun balainya sendiri dan mempertahankannya dari darat maupun laut.MMORPG untuk PC, pra-peluncuran 2027
Gerbang lengkung, lanset timah, tangga tujuh, lonceng kembar, jarum kapal
Susun fasad
Pasal 1Guild yang memegang kota wajib berdiri di balai buatannya sendiri, disusun dari lima tingkat modul, dari kaki di tepi kanal sampai atap tembaga yang terlihat dari laut. Kapal lawan mengenali kotamu dari bentuk atap balainya, jauh sebelum benderanya terbaca.
Ketuk satu modul di tiap tingkat, atau pakai Tab untuk berpindah tingkat dan tombol panah untuk berpindah pilihan.
Catatan juru tulisModul yang sama tidak pernah tampak sama di dua kota, karena bata Tarwick dibakar lebih lama dan warnanya lebih gelap.
Sembilan Balai
Pasal 2Liga berdiri atas sembilan kota, masing-masing dengan satu suara di dewan selama balainya masih berdiri dan panjinya masih berkibar di menara tertinggi kota itu. Panji yang turun berarti suara itu pindah tangan.
Ludenhall
Brickmere
Tarwick
Osterholm
Hasselreach
Kolberg Reach
Skarsholm Quay
Nyholt
Sundmoor
Di tangga balai
Tiga orang yang kamu temui pertama kali di Ludenhall, dan yang akan mengingat apa yang kamu bangun di kota ini.
Sunneva Marrenburg
47, juru bicara Balai Ludenhall
Ia membacakan piagam dari anak tangga paling atas tiap pasang purnama tanpa pernah membawa kertas.
Tobbe Raeder
33, kepala tukang batu
Tobbe menandai dengan kapur setiap bata yang akan retak lebih dulu saat pengepungan, lalu menggantinya pada malam hari sebelum lawan sempat melihat celahnya dari menara mereka.
Odelia Holtgrave
26, pelatih merpati pos
Merpatinya membawa kabar dari Nyholt ke Sundmoor dalam satu pagi, sedangkan kapal butuh tiga hari.
Aula guild Ludenhall, tempat kelas dicatat dan diganti
Sepuluh kelas
Pasal 3Balai mengakui sepuluh kelas, dan siapa pun boleh berganti kelas di aula guild asalkan namanya ditulis ulang di buku balai oleh juru tulis yang sedang bertugas.
3.1
Halberdierbarisan depan di gerbang
3.2
Carillonistlonceng yang memberi aba-aba
3.3
Kilnwrighttungku dan bata panas
3.4
Hullwrightkapal pendobrak dan tangga serbu
3.5
Chanterlagu pelaut yang memulihkan
3.6
Mason-Magetembok yang berdiri dalam sekejap
3.7
Crossbowmangaleri dan celah menara
3.8
Almonerperawat dan pembawa ransum
3.9
Wardenpenahan dermaga saat pasang
3.10
Pilotjalur kanal dan arus
Perang Kota
Perang kota adalah cara Liga berganti pemimpin.
Empat puluh lawan empat puluh
Dua guild bertemu di satu kota, lalu pemenangnya memegang balai beserta suaranya di dewan sampai ada guild lain yang berani menantang.
Pengepungan
Gerbang lengkung bisa didobrak dan tembok bisa ditambal Mason-Mage dari dalam, sedangkan gable yang kamu pilih menentukan dari mana crossbowman lawan bisa menembak.
Gencatan pasang
Perang berhenti saat purnama naik. Dua guild yang tadi saling serang berdiri di dermaga yang sama.
The Pale Levy
Vineta tenggelam bersama armadanya pada pelayaran terakhir, tetapi awaknya tidak pernah berhenti berlayar. Tiap pasang purnama mereka berjalan naik dari air ke dermaga Liga dalam barisan yang rapi dan basah, mencari balai yang dibiarkan kosong. Mereka hanya berhenti di depan balai yang loncengnya berbunyi.
Dermaga Ludenhall pada pagi sebelum purnama
Piagam Pasang Purnama
Dibacakan Sunneva Marrenburg di tangga Balai Ludenhall
Piagam ini dibacakan tiap malam purnama, dan semua guild terikat padanya, termasuk guild yang siangnya masih mengepung kota tetangga.
Pasal 4
Saat air mulai naik pada malam purnama, setiap perang kota di Liga berhenti, sedangkan pengepung wajib mundur dari gerbang yang sedang mereka dobrak.
Pasal 5
Tiap guild mengirim sedikitnya sepuluh orang ke dermaga kotanya sendiri sebelum lonceng pertama berbunyi.
Pasal 6
Balai yang jatuh ke tangan Levy tidak boleh diklaim guild mana pun sampai purnama berikutnya.
Catatan juru tulisPasal 6 lahir setelah Kolberg Reach kehilangan balainya dua purnama berturut-turut. Dewan berdebat tiga malam. Kalimat terakhirnya ditulis Sunneva sendiri, di meja yang sama tempat Tobbe menggambar ulang gerbang kota itu.
Uji jaringan
Pasal 7Uji jaringan pertama dibuka untuk PC pada 2027, dan pendaftar dipanggil bergelombang menurut kota pilihannya supaya kesembilan balai terisi seimbang. Undangan dikirim lewat surel ke alamat yang kamu tulis di formulir ini.
Kebijakan Privasi
Berlaku sejak 22 Oktober 2026 untuk situs ludenhall.com dan uji jaringan Ludenhall.
Siapa kami
Ludenhall dikembangkan dan diterbitkan oleh Gablecourt Interactive. Dalam kebijakan ini, "kami" berarti Gablecourt Interactive dan "kamu" berarti setiap orang yang membuka situs atau mendaftar uji jaringan.
Data yang kami terima
Lewat formulir uji jaringan kami menerima alamat surel, kota pilihan dan kelas yang ingin kamu coba. Saat uji berjalan, klien permainan mengirim data teknis seperti versi sistem operasi, kartu grafis, latensi dan laporan galat.
Situs ini tidak memasang kuki iklan dan tidak memakai pelacak pihak ketiga. Video trailer baru dimuat dari YouTube setelah kamu menekan tombol putar.
Untuk apa data dipakai
Surel dipakai untuk mengirim undangan, kabar jadwal uji dan pemberitahuan penting soal akun. Kota dan kelas pilihan membantu kami membagi gelombang supaya kesembilan kota terisi seimbang. Data teknis dipakai untuk memperbaiki koneksi dan kestabilan.
Lama data disimpan
Data pendaftaran disimpan sampai uji jaringan terakhir sebelum peluncuran selesai, lalu dihapus dalam 90 hari, kecuali kamu memilih membuat akun permanen. Laporan galat yang sudah dianonimkan bisa disimpan lebih lama untuk keperluan teknis.
Siapa lagi yang melihat data
Kami memakai penyedia server dan layanan surel yang terikat perjanjian pemrosesan data. Mereka hanya memproses data atas perintah kami. Kami tidak menyerahkan data pribadimu kepada pengiklan.
Hak kamu menurut UU PDP
Sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi, kamu berhak meminta akses, perbaikan, penghapusan dan pembatasan pemrosesan data pribadimu, serta menarik persetujuan kapan saja. Kirim permintaan ke [email protected]; kami menjawab paling lambat 14 hari kerja.
Usia pendaftar
Uji jaringan hanya untuk pendaftar berusia 13 tahun ke atas. Pendaftar di bawah 18 tahun perlu izin orang tua atau wali. Bila kami tahu ada data dari anak di bawah 13 tahun, data itu kami hapus.
Kalau kebijakan ini diubah
Perubahan penting diumumkan di halaman ini dan lewat surel kepada pendaftar paling lambat 14 hari sebelum berlaku.
Ketentuan Layanan
Berlaku sejak 22 Oktober 2026.
Siapa yang terikat
Ketentuan ini mengikat kamu dan Gablecourt Interactive saat kamu memakai situs ludenhall.com atau ikut uji jaringan Ludenhall. Dengan mendaftar, kamu menyatakan sudah membaca dan menerimanya.
Akun uji jaringan
Satu akun untuk satu orang. Kamu bertanggung jawab atas keamanan akunmu dan atas semua tindakan yang dilakukan dengannya. Akun uji bisa direset di antara gelombang.
Perilaku di kota dan dermaga
Pelecehan, ujaran kebencian, curang, mengeksploitasi bug dengan sengaja dan memakai program pihak ketiga yang mengubah permainan dilarang. Perang kota boleh keras, orangnya tidak.
Nama guild dan balai
Nama guild, nama balai dan panji yang kamu buat tidak boleh menyinggung, meniru pihak lain, atau melanggar hak orang lain. Kami boleh mengganti nama yang melanggar tanpa pemberitahuan lebih dulu.
Penangguhan akun
Pelanggaran bisa berujung peringatan, penangguhan berjangka, atau pencabutan akses uji. Kamu bisa mengajukan keberatan lewat [email protected] dalam 30 hari.
Layanan yang masih diuji
Uji jaringan memakai versi yang belum selesai. Server bisa mati, data kemajuan bisa hilang dan fitur bisa berubah atau dihapus. Kami tidak bertanggung jawab atas kerugian yang timbul dari ketidakstabilan selama uji.
Hukum dan penyelesaian sengketa
Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Sengketa diselesaikan lebih dulu secara musyawarah; bila tidak tercapai dalam 30 hari, sengketa diajukan ke Pengadilan Negeri Palembang.
Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir
Berlaku untuk klien uji jaringan Ludenhall versi 2027.
Lisensi yang diberikan
Gablecourt Interactive memberimu lisensi terbatas, pribadi, tidak eksklusif dan tidak dapat dialihkan untuk memasang dan menjalankan klien uji Ludenhall di komputermu selama masa uji.
Yang tidak boleh dilakukan
Kamu tidak boleh menyalin, membongkar, merekayasa balik, memodifikasi, atau mendistribusikan klien, kecuali sejauh diizinkan hukum yang berlaku. Server tiruan dan alat otomatis dilarang.
Kerahasiaan build uji
Bila gelombangmu ditandai tertutup, tangkapan layar dan rekaman dari build itu tidak boleh disebarkan sampai kami membuka larangannya. Gelombang terbuka boleh direkam dan disiarkan.
Pembaruan
Klien bisa memperbarui dirinya sendiri. Versi lama mungkin berhenti tersambung ke server setelah pembaruan terbit.
Data teknis
Klien mengirim data kinerja dan laporan galat seperti dijelaskan di Kebijakan Privasi. Mematikan pengiriman laporan galat tidak menghentikan akses uji.
Kepemilikan
Klien, dunia, nama, gambar, musik dan kode Ludenhall adalah milik Gablecourt Interactive. Lisensi ini tidak memindahkan kepemilikan apa pun kepadamu.
Pengakhiran
Lisensi berakhir saat masa uji selesai, saat kamu menghapus klien, atau saat kamu melanggar perjanjian ini. Setelah berakhir, hapus semua salinan klien dari perangkatmu.
Bantuan
Jawaban untuk pertanyaan yang paling sering masuk ke tim uji jaringan.
Undangan belum datang
Undangan dikirim bergelombang menurut kota pilihan. Periksa folder spam, lalu tunggu gelombang berikutnya. Mendaftar ulang dengan surel yang sama tidak mempercepat undangan.
Mengganti surel atau kota pilihan
Kirim surel dari alamat lama ke [email protected] dan tulis alamat baru atau kota baru. Perubahan berlaku untuk gelombang berikutnya.
Spesifikasi PC
Minimum: Windows 10 64-bit, prosesor empat inti 3 GHz, RAM 12 GB, kartu grafis dengan VRAM 4 GB, ruang kosong 60 GB di SSD. Spesifikasi akhir diumumkan menjelang peluncuran.
Masalah koneksi saat uji
Uji jaringan memang untuk menemukan masalah ini. Kirim laporan dari menu Opsi, lalu Laporkan masalah, supaya log koneksimu ikut terkirim.
Melaporkan pemain
Buka profil pemain dari daftar guild atau papan kota, lalu pilih Laporkan. Laporan ditinjau manusia, biasanya dalam 48 jam.
Aksesibilitas
Klien uji mendukung ukuran teks, mode buta warna, subtitle untuk semua dialog dan pengaturan ulang tombol. Situs ini bisa dipakai penuh dengan papan ketik dan pembaca layar.
Menghubungi tim
Tulis ke [email protected]. Tim menjawab dalam bahasa Indonesia dan Inggris pada hari kerja.